Описание
Ссылка на другое твердое тело, с которым соединяется это соединение.
Если не задано, соединение соединяет объект с фиксированной точкой в мировом пространстве.
Unity не поддерживает подключение соединения к Rigidbody в другой Scene, использующей локальную физическую сцену. . Если соединение соединено с Rigidbody, а затем это Rigidbody перемещено в Сцена, в которой используется LocalPhysicsMode.Physics3D, то соединение автоматически отключается от Rigidbody.
Смотрите так же: Scene and LocalPhysicsMode.