public float maximumForce;
Описание
Величина силы, прикладываемая для толкания объекта в заданном направлении.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Создайте JointDrive, настройте его и назначьте JointDrive для
// элемент zDrive конфигурируемого соединения.
void Start()
{
ConfigurableJoint joint = gameObject.AddComponent<ConfigurableJoint>();
joint.targetPosition = new Vector3(0, 0, -10);
JointDrive drive = new JointDrive();
drive.mode = JointDriveMode.Velocity;
drive.maximumForce = Mathf.Infinity;;
joint.zDrive = drive;
}
}