Объявление
public static int NameToLayer(string layerName);Описание
Для заданного имени слоя возвращает индекс слоя, определенный либо встроенным, либо пользовательским слоем в менеджере тегов и слоев.
Возвращает -1, если не найдено.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log(LayerMask.NameToLayer("TransparentFX"));
}
}