Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public int cullingMask;

Описание

Используется для выборочного освещения определенных объектов в сцене.

GameObject будет освещаться светом только в том случае, если cullingMask/ этого источника света включает слой, выбранный для GameObject (т.е. , бит маски для слоя должен быть установлен в 1 для объекта, чтобы получить любой свет). Подробнее о маскировании слоев см. в разделе Слои. Смотрите также: компонент Light.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3