Описание
Указывает тип фильтра, который Progressive Lightmapper использует для окружающего затенения. (Только редактор).
Если для этого параметра установлено значение «Нет», Progressive Lightmapper не фильтрует фоновую окклюзию. Если для этого параметра задано любое другое значение, Progressive Lightmapper фильтрует рассчитанное затенение окружающей среды с помощью указанного фильтра.
Этот параметр влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Это применимо только при использовании Progressive Lightmapper.
Когда Unity сериализует этот объект LightingSettings
как ресурс настроек освещения, это свойство соответствует свойство Фильтрация > Ambient Occlusion в Инспекторе объектов настроек освещения.
Смотрите так же: Lighting Settings Asset.