Описание
Класс, представляющий цикл игрока в Unity.
Этот класс содержит функции для взаимодействия с циклом воспроизведения в ядре Unity. Вы можете использовать этот класс, чтобы получить порядок обновления всех собственных систем и установить пользовательский порядок со вставленными новыми точками входа скрипта.
Статические Методы
GetCurrentPlayerLoop | Возвращает текущий порядок обновления всех систем движка в Unity. |
GetDefaultPlayerLoop | Возвращает порядок обновления по умолчанию для всех систем движка в Unity. |
SetPlayerLoop | Устанавливает новый пользовательский порядок обновления всех систем движка в Unity. |