Параметры
indexCount | Размер индексного буфера. |
format | Формат индексов. |
Описание
Задает размер буфера индекса и формат сетки, которую Unity создает из MeshData
.
Используйте этот метод, чтобы задать размер и формат индексного буфера для сетки, которую Unity создает из структуры MeshData
. Подробнее см. в разделе Mesh.SetIndexBufferParams.
После того как вы установили параметры буфера индексов, вы можете записать индексы в массив, возвращаемый функцией Mesh.MeshData.GetIndexData. Если вы вызываете этот метод для MeshData
, доступного только для чтения, Unity выдает исключение.
Смотрите так же: Mesh.AllocateWritableMeshData, Mesh.AcquireReadOnlyMeshData.