public ModelImporterClipAnimation[] clipAnimations;
Описание
Анимационные клипы, на которые нужно разделить анимацию. Смотрите также: ModelImporterClipAnimation.
При первом импорте файла clipAnimations всегда будет пустым. Если вам нужно заполнить clipAnimations перед первым импортом, вы можете использовать AssetPostprocessor и переопределить AssetPostprocessor.OnPreprocessAnimation.
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class CreateAnimationClip : AssetPostprocessor
{
void OnPreprocessAnimation()
{
var modelImporter = assetImporter as ModelImporter;
modelImporter.clipAnimations = modelImporter.defaultClipAnimations;
}
}