Описание
Параметры импорта весов кожи.
Чтобы импортировать более 4 весов костей на вершину, задайте для этого свойства значение ModelImporterSkinWeights.Custom и задайте ModelImporter.maxBonesPerVertex до нужного числа. Вы также можете ограничить количество костей до 4 или установить порог веса с помощью ModelImporter.minBoneWeight.
Обратите внимание, что QualitySettings.skinWeights и SkinnedMeshRenderer.quality могут ограничивать количество весов костей, используемых Unity. для снятия шкур. Убедитесь, что для этих значений установлено значение «Авто», если вы хотите использовать более 4 весов костей на вершину.
Смотрите так же: ModelImporter.maxBonesPerVertex, ModelImporter.minBoneWeight,QualitySettings.skinWeights, SkinnedMeshRenderer.quality.