Параметры
other | Данные Collision2D, связанные с этим столкновением. |
Описание
Отправляется, когда коллайдер другого объекта перестает касаться коллайдера этого объекта (только 2D-физика).
Дополнительная информация об задействованных объектах сообщается в параметре Collision2D, передаваемом во время вызова. Если вам не нужна эта информация, вы можете объявить OnCollisionExit2D без параметра.
Примечание. События столкновения будут отправляться отключенным MonoBehaviours, чтобы можно было включить поведение в ответ на коллизии.
Смотрите так же: Collision2D class, OnCollisionEnter2D, OnCollisionStay2D.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public bool characterInQuicksand;
void OnCollisionExit2D(Collision2D other)
{
characterInQuicksand = false;
}
}