public Vector3 size;
Описание
Размер области перекрытия.
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(OcclusionArea))]
public class Example : MonoBehaviour
{
// Устанавливает область перекрытия 10 единиц по x, 20 единиц по y и 30 единиц по z
void Start()
{
transform.GetComponent<OcclusionArea>().size = new Vector3(10, 20, 30);
}
}