public ParticleSystem.ShapeModule shape;
Описание
Скриптовый интерфейс для ShapeModule системы частиц.
Настраивает начальные положения и направления частиц.
Модули системы частиц не нужно переназначать обратно в систему; это интерфейсы, а не независимые объекты.
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))]
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Mesh myMesh;
void Start() {
ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>();
var sh = ps.shape;
sh.enabled = true;
sh.shapeType = ParticleSystemShapeType.Mesh;
sh.mesh = myMesh;
}
}