public ParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule velocityOverLifetime;
Описание
Скриптовый интерфейс для модуля VelocityOverLifetimeModule системы частиц.
Этот модуль устанавливает скорость частиц в течение их жизни.
Модули системы частиц не нужно переназначать обратно в систему; это интерфейсы, а не независимые объекты.
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))]
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Start() {
ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>();
var vel = ps.velocityOverLifetime;
vel.enabled = true;
vel.space = ParticleSystemSimulationSpace.Local;
AnimationCurve curve = new AnimationCurve();
curve.AddKey(0.0f, 1.0f);
curve.AddKey(1.0f, 0.0f);
vel.x = new ParticleSystem.MinMaxCurve(10.0f, curve);
}
}