Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public ParticleSystemTrailTextureMode textureMode;

Описание

Выберите, будет ли координата U текстуры следа мозаичной или растянутой.

Растягивание приводит к тому, что Текстура отображается один раз по всей длине следа, тогда как Мозаика заставляет Текстуру повторяться со скоростью один раз на единицу мира. Чтобы задать коэффициент разбиения, используйте Material.SetTextureScale.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3