public PhysicMaterialCombine bounceCombine;
Описание
Определяет, как комбинируется упругость.
Традиционно свойства упругости зависят от комбинации двух контактирующих материалов. Однако в игре это непрактично. Вместо этого вы можете использовать режим комбинирования, чтобы настроить, как комбинируются значения упругости двух материалов.