Объявление
public PhysicMaterial();Описание
Создает новый материал.
Обратите внимание: несмотря на то, что эта функция позволяет создавать новый физический материал из сценария, обычно проще создать и назначить материал из редактора.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
Collider coll;
void Start()
{
coll = GetComponent<Collider>();
PhysicMaterial material = new PhysicMaterial();
material.dynamicFriction = 1;
coll.material = material;
}
}
Объявление
public PhysicMaterial(string name);Описание
Создает новый материал с именем name
.