Объявление
public void OnNotify(Playables.Playable origin, Playables.INotification notification, object context);Параметры
origin | Игровой объект, отправивший уведомление. |
notification | Полученное уведомление. |
context | Определяемые пользователем данные, которые зависят от типа уведомления. Использует это для передачи необходимой информации, которая может меняться при каждом вызове. |
Описание
Метод, вызываемый при появлении уведомления.
PlayableOutputExtensions.PushNotification содержит пример отправки уведомления.
using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;
class NotificationLogger : MonoBehaviour, INotificationReceiver
{
public void OnNotify(Playable origin, INotification notification, object context)
{
Debug.Log(notification.id);
}
}