Параметры
playable | Объект Playable, которому принадлежит текущий PlayableBehaviour. |
info | Структура FrameData, содержащая информацию о контексте текущего кадра. |
Описание
Эта функция вызывается на этапе PrepareFrame PlayableGraph.
PrepareFrame следует использовать для топологических модификаций, изменения веса соединения, изменения времени и т. д.