Объявление
public static void ConnectInput(U playable, int inputIndex, V sourcePlayable, int sourceOutputIndex, float weight);Параметры
playable | Playable, используемый этой операцией. |
inputIndex | Индекс входного порта. |
sourcePlayable | Playable, к которому нужно подключиться. |
sourceOutputIndex | Выходной порт Playable. |
weight | Вес входного порта. |
Описание
Подключите выходной порт Playable к одному из входных портов.
Этот метод является простым помощником поверх PlayableGraph.Connect.
ПРИМЕЧАНИЕ. Это шаблонный метод расширения, который можно использовать для любого типа, наследуемого от Playable.