Объявление
public static void RevertObjectOverride(Object instanceComponentOrGameObject, InteractionMode action);Параметры
action | Режим взаимодействия для этого действия. |
instanceComponentOrGameObject | Объект в экземпляре Prefab для возврата. |
Описание
Отменяет все переопределенные свойства компонента экземпляра Prefab или GameObject.
Если указанный объект является GameObject, отменяются только переопределения самого GameObject; а не его компоненты или дочерние игровые объекты.
После применения действия свойства объекта в экземпляре Prefab больше не помечаются как переопределения и теперь отражают значения Prefab Asset.
Положение Transform и поворот корневого игрового объекта в экземпляре Prefab нельзя отменить, равно как и другие переопределить свойства по умолчанию.