Объявление
public static bool RevertPrefabInstance(GameObject go);public static void RevertPrefabInstance(GameObject instanceRoot, InteractionMode action);
Параметры
instanceRoot | Корень экземпляра Prefab. |
action | Режим взаимодействия для этого действия. |
Описание
Отменяет все переопределения экземпляра Prefab.
При этом отменяются все переопределения свойств, добавленные и удаленные компоненты, а также добавленные дочерние игровые объекты (включая добавленные дочерние экземпляры Prefab).
Положение Transform и поворот корневого GameObject в экземпляре Prefab не очищаются, равно как и другие переопределяющие свойства по умолчанию.