Описание
Материал, который будет проецироваться на каждый объект.
Обратите внимание, что в отличие от Renderer.material, здесь возвращается общая ссылка на материал, а не уникальный дубликат.
Проектор ничего не делает, если для него не настроен материал. Пакет Standard Assets содержит пример материала Projector в папку Blob-Shadow.
Смотрите так же: projector component, Material class.