Описание
Преобразует вращение в представление угловой оси (углы в градусах).
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Извлекает угол поворота оси из вращения преобразования
float angle = 0.0f;
Vector3 axis = Vector3.zero;
transform.rotation.ToAngleAxis(out angle, out axis);
}
}