Описание
Возвращает случайное чередование с равномерным распределением (только для чтения).
Использует расслоение Хопфа для возврата случайного кватерниона в пределах равномерно распределенного пространства выбора. Дает более качественные результаты по сравнению с более наивным подходом, используемым при повороте, хотя и снижает производительность на 40%.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Задает случайную ориентацию объекта.
transform.rotation = Random.rotationUniform;
}
}