public static Quaternion rotation;
Описание
Возвращает случайное чередование (только для чтения).
Случайно измените x
, y
, z
и w
от Quaternion до [-1.0..1.0] (включительно) через Range и нормализовать результат. См. также rotationUniform для более медленного, но более качественного алгоритма.
using UnityEngine;
// Нажмите кнопку "Повернуть!" кнопка и поворот будет применен
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 100, 50), "Rotate!"))
{
transform.rotation = Random.rotation;
}
}
}