Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float distance;

Описание

Расстояние от начала луча до точки падения.

using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 direction; void Update() { // Направляем луч в указанном в инспекторе направлении. RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(this.gameObject.transform.position, direction); // Если во что-то попали. if (hit.collider != null) { // Если пораженный объект находится на расстоянии менее или равном 6 единицам от этого объекта. if (hit.distance <= 6.0f) { Debug.Log("Enemy In Range!"); } } } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3