Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Объявление

public static bool BlendCubemap(Texture src, Texture dst, float blend, RenderTexture target);

Параметры

src Кубическая карта для смешивания.
dst Кубическая карта для смешивания.
blend Вес смеси.
target RenderTexture, который будет содержать результат смешивания.

Возвращает

bool Возвращает true, если кубические карты были смешаны, иначе false.

Описание

Служебный метод для объединения двух кубических карт в целевую текстуру рендеринга.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3