Объявление
public static bool BlendCubemap(Texture src, Texture dst, float blend, RenderTexture target);Параметры
src | Кубическая карта для смешивания. |
dst | Кубическая карта для смешивания. |
blend | Вес смеси. |
target | RenderTexture, который будет содержать результат смешивания. |
Возвращает
bool Возвращает true, если кубические карты были смешаны, иначе false.
Описание
Служебный метод для объединения двух кубических карт в целевую текстуру рендеринга.