Объявление
public static float GetFloat(string key, float defaultValue = 0.0F);Параметры
key | Ключ, идентифицирующий настройку. |
defaultValue | Значение по умолчанию, используемое, если параметр, определяемый параметром key, не может быть найден или недоступен. |
Возвращает
float Текущее значение параметра, определяемое ключом, или значение по умолчанию.
Описание
Получает значение, соответствующее удаленной настройке, указанной ключом, если она существует.
Если он не существует, он вернет defaultValue
. Если вы не укажете значение по умолчанию, будет возвращено 0,0.
using UnityEngine;
public class HandleRemoteSettings : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
Debug.Log(RemoteSettings.GetFloat("gameBaseAcceleration"));
}
}