Описание
Часть буфера цвета или глубины RenderTexture.
Один объект RenderTexture представляет буферы цвета и глубины, но многие сложные алгоритмы рендеринга требуют использования одного и того же буфера глубины с несколькими буферами цвета или наоборот.
Этот класс представляет либо цвет, либо часть буфера глубины RenderTexture.
Смотрите так же: RenderTexture.colorBuffer, RenderTexture.depthBuffer, Graphics.activeColorBuffer, Graphics.activeDepthBuffer, Graphics.SetRenderTarget.
Публичные Методы
GetNativeRenderBufferPtr | Возвращает собственный RenderBuffer. Имейте в виду, что это не нативная текстура, а скорее указатель на структуру единства, которую можно использовать с нативным API единства. В настоящее время такой API существует только на iOS.. |