Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public int depthSlice;

Описание

Фрагмент Texture3D или Texture2DArray для установки в качестве цели рендеринга.

Некоторые платформы (например, D3D11) поддерживают установку -1 в качестве фрагмента, который связывает цель рендеринга для рендеринга. Затем обычно используется геометрический шейдер для направления рендеринга в соответствующий фрагмент.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3