Описание
Использует ли эта текстура рендеринга преобразования чтения/записи sRGB? (Только чтение).
Когда используется линейное цветовое пространство, текстуры рендеринга могут выполнять преобразование из линейного в sRGB при рендеринге в них и sRGB в линейное преобразование при выборке их в шейдерах. .
Значение этого свойства основано на параметре readWrite конструктора RenderTexture.
Смотрите так же: RenderTextureReadWrite for more details.