Объявление
public void SetGlobalTexture(string name, Rendering.RenderTargetIdentifier value);public void SetGlobalTexture(int nameID, Rendering.RenderTargetIdentifier value);
public void SetGlobalTexture(string name, Rendering.RenderTargetIdentifier value, Rendering.RenderTextureSubElement element);
public void SetGlobalTexture(int nameID, Rendering.RenderTargetIdentifier value, Rendering.RenderTextureSubElement element);
Описание
Добавляет команду "set global shader texture property", ссылаясь на RenderTexture.
При выполнении командного буфера в этой точке будет установлено глобальное свойство текстуры шейдера. Эффект аналогичен вызову Shader.SetGlobalTexture, но с RenderTexture вместо Texture. Смотрите также: RenderTargetIdentifier, RenderTextureSubElement.