Объявление
public void SetLightIndexMap(NativeArrayПараметры
lightIndexMap | Массив с индексами освещения, которые сопоставляются из Visible Light с внутренними списками освещения для каждого объекта. |
Описание
Если RenderPipeline сортирует или иным образом изменяет список VisibleLight, для правильного используйте списки источников света для каждого объекта.
Если для элемента массива установлено значение -1, свет, соответствующий этому элементу, будет отключен. Смотрите так же:: CullingResults.GetLightIndexMap, CullingResults.