Описание
Определяет набор команд и параметров, описывающих, как Unity отображает кадр.
Свойства
disposed | Возвращает true, если RenderPipeline недействителен или уничтожен. |
Защищенные методы
ProcessRenderRequests | Выполняет RenderRequests, отправленные с помощью Camera.SubmitRenderRequests. |
Render | Метод точки входа, который определяет пользовательский рендеринг для этого RenderPipeline. |
Статические Методы
BeginCameraRendering | Вызывает делегат RenderPipelineManager.beginCameraRendering. |
BeginFrameRendering | Вызывает делегат RenderPipelineManager.beginFrameRendering. |
EndCameraRendering | Вызывает делегат RenderPipelineManager.endCameraRendering. |
EndFrameRendering | Вызывает делегат RenderPipelineManager.endFrameRendering. |