Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

LightEvent.AfterShadowMapPass

Описание

После рендеринга карты теней.

Когда срабатывает это событие, все отбрасыватели теней в проходе уже отрендерены, а текущей целью рендеринга по-прежнему является карта теней.

Это событие отличается от LightEvent.AfterShadowMap тем, что для типов освещения, отображающих тени с использованием нескольких проходов, событие запускается после каждого прохода. Дополнительный контроль над запуском этого события можно получить, передав маску ShadowMapPass в Light.AddCommandBuffer.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3