Объявление
protected void ProcessRenderRequests(Rendering.ScriptableRenderContext context, Camera camera, ListПараметры
renderRequests | Список RenderRequests для выполнения. |
Описание
Выполняет RenderRequests
, отправленные с помощью Camera.SubmitRenderRequests.
Unity вызывает этот метод, когда пользователь вызывает Camera.SubmitRenderRequests.
Если активный RenderPipeline
реализует этот метод, Unity обновляет RenderTexture, назначенную results
каждого RenderRequest с запрошенными данными.
Если активный RenderPipeline
не реализует этот метод, Unity ничего не делает; он выполняет no-op, и все RenderRequests остаются в одном и том же состоянии.
Если вы создаете собственный Scriptable Render Pipeline, вы должны убедиться, что вы реализуете этот метод, как описано, или не реализуете его.
Смотрите так же: Camera.SubmitRenderRequests, RenderRequest