Описание
Означает, что значение этого свойства содержит основной цвет Материала.
Этот флаг соответствует атрибуту [MainColor]
ShaderLab Properties.
По умолчанию Unity считает основным цветом цвет с именем свойства "_Color"
. Используйте атрибут [MainColor]
ShaderLab Properties, чтобы Unity считала цвет с другим именем свойства основным цветом.
Смотрите так же: Material.color, ShaderLab: Properties, ShaderPropertyFlags.MainTexture.