Описание
Означает, что значение этого свойства содержит основную текстуру Материала.
Этот флаг соответствует атрибуту [MainTexture]
ShaderLab Properties.
По умолчанию Unity считает текстуру с именем свойства "_MainTex"
основной текстурой. Используйте атрибут [MainTexture]
ShaderLab Properties, чтобы Unity считала текстуру с другим именем свойства основной текстурой.
Смотрите так же: Material.mainTexture, ShaderLab: Properties, ShaderPropertyFlags.MainColor.