Объявление
public RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute();public RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute(RuntimeInitializeLoadType loadType);
Параметры
loadType | Определите, вызываются ли методы до или после загрузки сцены. |
Описание
Создание класса среды выполнения, используемого при загрузке сцен.
Смотрите так же: RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute, RuntimeInitializeLoadType.
// Демонстрация RuntimeInitializeOnLoadMethod и аргумента, который он может принимать.
using UnityEngine;
class MyClass
{
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)]
static void OnBeforeSceneLoadRuntimeMethod()
{
Debug.Log("Before first Scene loaded");
}
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)]
static void OnAfterSceneLoadRuntimeMethod()
{
Debug.Log("After first Scene loaded");
}
[RuntimeInitializeOnLoadMethod]
static void OnRuntimeMethodLoad()
{
Debug.Log("RuntimeMethodLoad: After first Scene loaded");
}
}