Объявление
public delegate void NewTemplateInstantiated(SceneTemplate.SceneTemplateAsset sceneTemplateAsset, SceneManagement.Scene scene, SceneAsset sceneAsset, bool additiveLoad);Параметры
sceneTemplateAsset | Созданный шаблон сцены. |
scene | Сцена шаблона, экземпляр которой был создан. |
sceneAsset | Новый актив сцены, созданный путем создания экземпляра шаблона сцены.. |
additiveLoad | Указывает, был ли шаблон создан в аддитивном режиме. |
Описание
Событие, вызываемое после создания экземпляра шаблона сцены.