Объявление
public void LookAtDirect(Vector3 point, Quaternion direction);public void LookAtDirect(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize);
Параметры
point | Положение в мировом пространстве в кадре. |
direction | Направление, с которого вид сцены должен видеть точку. |
newSize | Величина увеличения камеры. Задает размер. |
Описание
LookAt без анимации движения сцены.