public static bool fullScreen;
Описание
Включает полноэкранный режим для приложения.
Используйте это свойство для переключения в полноэкранный режим:
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Переключение в полноэкранный режим
Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen;
}
}
Переключение в полноэкранный режим происходит не сразу; это происходит, когда текущий кадр закончен.
Смотрите так же: SetResolution.