Описание
Поддержка различных случаев Graphics.CopyTexture (только для чтения).
Большинство современных платформ и графических API поддерживают довольно гибкое копирование текстуры (например, копирование из RenderTexture в грань Cubemap). Однако некоторые старые системы могут не поддерживать определенные функции копирования текстур. На это указывают флаги CopyTextureSupport.
Смотрите так же: Graphics.CopyTexture, CopyTextureSupport.