Описание
Имя графического устройства (только для чтения).
Это имя пользовательской видеокарты, сообщаемое графическим драйвером.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Печать в следующем формате — «ATI Radeon X1600 OpenGL Engine» на MacBook Pro под управлением Mac OS X 10.4.8.
print(SystemInfo.graphicsDeviceName);
}
}
Обратите внимание, что одна и та же видеокарта может называться по-разному в зависимости от операционной системы, драйвера и т. д. Если вы хотите надежно идентифицировать какую-то конкретную карту, используйте SystemInfo.graphicsDeviceID, SystemInfo.graphicsDeviceVendorID.
Смотрите так же: SystemInfo.graphicsDeviceID, SystemInfo.graphicsDeviceVendor, SystemInfo.graphicsDeviceVersion.