Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

TerrainData.HolesTextureName

public static string HolesTextureName;

Описание

Название текстуры дыр ландшафта.

Используйте это имя при вызове CopyActiveRenderTextureToTexture, DirtyTextureRegion, SyncTexture или TerrainCallbacks.onTextureChanged, чтобы идентифицировать текстуру отверстий Terrain.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3