Описание
Сохраняет ли Unity дополнительную копию пиксельных данных импортированной текстуры в памяти, адресуемой ЦП.
По умолчанию это false
. Установите для этого параметра значение true
, только если вы хотите использовать текстуру с методами, которые считывают, записывают и манипулируют данными пикселей на ЦП, например Texture2D.GetPixels или ImageConversion.EncodeToPNG.
Дополнительную информацию см. в разделе Texture.isReadable.
Это соответствует настройке Включено чтение/запись в Настройках импорта текстур.