Описание
Режим переноса координат текстуры.
Использование wrapMode
устанавливает один и тот же режим переноса на всех осях. Различные режимы переноса по осям можно установить с помощью wrapModeU, wrapModeV, режим переносаW.
При запросе значения возвращается режим переноса по оси U (такой же, как у геттера wrapModeU).
Смотрите так же: Texture.wrapMode, texture assets.