Описание
Режим переноса координат текстуры.
Использование wrapMode
устанавливает один и тот же режим переноса на всех осях. Различные режимы переноса по осям можно установить с помощью wrapModeU, wrapModeV, режим переносаW.
Запрос значения возвращает режим переноса по оси U (такой же, как у wrapModeU геттера).
Смотрите так же: Texture.wrapMode, texture assets.