Описание
Независимое от timeScale время двойной точности для этого кадра (только для чтения). Это время в секундах с момента начала игры.
Версия unscaledTimeAsDouble с двойной точностью. Это обеспечивает большую точность, чем число с плавающей запятой или одиночное значение, особенно в течение длительных периодов реального времени. Почти во всех случаях используйте эквивалент unscaledTimeAsDouble вместо unscaledTime.
При вызове из FixedUpdate MonoBehaviour возвращает немасштабированное фиксированное время.
Возвращает одно и то же значение, если вызывается несколько раз в одном кадре. В отличие от timeAsDouble, на это значение не влияет timeScale.