Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

SpriteAtlasAsset.SetIncludeInBuild

Объявление

public void SetIncludeInBuild(bool value);

Описание

Определяет, будут ли упакованные текстуры SpriteAtlas, созданные импортером, включены в сборку вместе с Sprite после упаковка завершена.

Включите это, чтобы спрайт ссылался на упакованные текстуры Atlas во время выполнения. Если метод не включен, упакованная текстура не включается в сборку. Текстура может быть позднее привязана к спрайту во время выполнения.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3